Streckenkonfiguration

Hallo!

Stelle mir eine beliebige Frage über Lympik.

Sei bitte möglichst präzise, damit ich dir besser helfen kann.

Wie lade ich Daten von Oculus in die Lympik Web-App hoch? Was muss ich beachten, bevor ich mich mit Chronos stoppe? Wie kann ich Oculus-Daten analysieren? Warum sehe ich keine Ergebnisse in meiner Aktivität? Wie funktioniert die Videoanalyse? Warum sind meine Zeiten falsch? Wie kann ich meine Datenschutzeinstellungen bearbeiten? Wie funktioniert die Bezahlung für die Software bei Lympik? Wie funktionieren NFC-Chips? Was soll ich tun, wenn mein Chronos-Gerät keinen Empfang hat? Wie lade ich Daten von Oculus in die Lympik Web-App hoch? Was muss ich beachten, bevor ich mich mit Chronos stoppe? Wie kann ich Oculus-Daten analysieren? Warum sehe ich keine Ergebnisse in meiner Aktivität? Wie funktioniert die Videoanalyse? Warum sind meine Zeiten falsch? Wie kann ich meine Datenschutzeinstellungen bearbeiten? Wie funktioniert die Bezahlung für die Software bei Lympik? Wie funktionieren NFC-Chips? Was soll ich tun, wenn mein Chronos-Gerät keinen Empfang hat?

Antworten werden KI-generiert und können fehlerhaft sein!

Klicken Sie in Ihrer Aktivität auf „Configure track“, um zur folgenden Ansicht zu gelangen:

Hier können Sie entscheiden, ob Sie zwischen einer vorab erstellten Vorlage wählen oder eine benutzerdefinierte Strecke konfigurieren möchten. Die empfohlene Vorlage für Rudern, Kajak und Kanufahren ist „Row & Paddle Basic“.

Row & Paddle Basic

Nach dem Hochladen Ihrer Oculus-Daten wandelt diese Vorlage alle erfassten Informationen automatisch in klare, strukturierte Diagramme und aussagekräftige Ergebnistabellen um. In der Streckenkonfiguration können Sie die folgenden Einstellungen vornehmen:

Start

Durch Klicken auf „Start“ können Sie auswählen, ob die automatische Starterkennung durch Geschwindigkeit oder durch Schläge ausgelöst wird.

Zwischenzeiten

Durch Klicken auf „Splits“ können Sie Zwischenzeiten entweder auf der Grundlage einer bestimmten Distanz oder einer festgelegten Zeit definieren. Zusätzlich können Sie mit dem Kontrollkästchen „Splits from end“ Zwischenzeiten vom Ende statt vom Anfang aus berechnen.

Ziel

Durch Klicken auf „Finish“ können Sie auswählen, wie eine Runde beendet wird, indem Sie die Erkennung auf Grundlage von Geschwindigkeit oder Schlägen festlegen. Sie können auch eine bestimmte Distanz oder Zeit auswählen, um ein Intervall zu beenden.

Einstellungen

Durch Klicken auf „Settings“ können Sie die ausgewählte Vorlage anzeigen, prüfen, wann sie zuletzt geändert wurde, und die in der Darstellung verwendete Geschwindigkeitseinheit anpassen. Die Standardeinheit der Darstellung in der Ergebnisübersicht ist km/h.

Es ist auch möglich, Ihren Datensatz am Anfang oder Ende zuzuschneiden, wenn Sie vor oder nach Ihrer Einheit Daten aufgezeichnet haben. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf „Process“, um zur Ergebnisübersicht zu gelangen.

Ergebnisübersicht

In der Aktivitätsübersicht stehen Ihnen zwei Ansichten zur Analyse Ihrer Oculus-Daten zur Verfügung. Auf der ersten Seite, „Results“, sehen Sie Diagramme, die die Geschwindigkeit über die Distanz, die Distanz pro Schlag und die Schlagfrequenz darstellen. In der Ergebnistabelle finden Sie die folgenden Kennzahlen:

  • Distanz (m) der Zwischenzeiten innerhalb von Intervallen
  • Zwischenzeit (min:s)
  • Zeit (s)
  • Pace (min/km)
  • Durchschnittsgeschwindigkeit (km/h)
  • Distanz pro Schlag (DPS in m)
  • Schläge pro Minute (SPM)
  • Schläge
  • Belastung pro Schlag
  • Durchschnittliche Leistung
  • Min. Geschwindigkeit (km/h)
  • Max. Geschwindigkeit (km/h)
  • Bootscheck (km/h)

Diese Kennzahlen werden auch in einer Intervallzusammenfassung angezeigt. Alle Ergebnisse können nach Athlet oder nach Rundennummern gefiltert werden.