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Allumez votre appareil en appuyant sur le bouton d’alimentation (~1 s). Votre appareil Oculus clignote en bleu pour indiquer qu’il recherche un signal GPS. Une fois le signal trouvé, l’Oculus commence automatiquement à enregistrer et clignote en vert. La recherche du signal GPS peut prendre jusqu’à cinq minutes si le ciel est dégagé.
Nous recommandons aux athlètes d’allumer leur Oculus dès qu’ils sont sur les pistes et de l’éteindre à nouveau lorsqu’ils ont terminé l’entraînement. Double-cliquez pour arrêter l’enregistrement, après quoi l’appareil recherche automatiquement un réseau Wi-Fi disponible pour téléverser les données dans la webapp. Veuillez noter que le tracker Oculus nécessite une identification NFC de l’athlète sur l’appareil de départ ou le lecteur NFC s’il est utilisé en combinaison avec le système de chronométrage.
Veuillez noter : l’enregistrement doit durer au moins 10 secondes.
Une fois qu’OCULUS a terminé de téléverser vos données, elles sont immédiatement prêtes pour l’analyse dans l’application web. Pour les analyser, cliquez simplement sur l’élément de menu « Motion data ». Vous y voyez un aperçu des données enregistrées par votre tracker, que vous pouvez afficher par tour ou par jeu de données. Vous pouvez également filtrer les données par athlète ou par tour. Cliquez sur « analyze ».
Si vous utilisez le tracker Oculus comme appareil autonome, veuillez poursuivre avec la leçon suivante.
Sélectionnez ensuite une manche que vous souhaitez analyser et cliquez quelque part sur la carte pour confirmer. Toutes les données collectées sont maintenant affichées dans un graphique et sur la carte pour différentes possibilités d’analyse. Vous pouvez également choisir deux manches différentes ou plus. Seules les manches reconnues et analysées apparaissent dans cette liste.
La carte et le graphique peuvent être réglés sur la distance ou le temps et affichent la vitesse ainsi que l’accélération. Si vous choisissez deux manches, elles peuvent être affichées en valeurs absolues ou comme différence entre la manche et la manche de référence (ligne noire).
L’analyse vitesse/temps montre la différence de vitesse à l’instant correspondant. Vous pouvez voir sur la carte la position correspondante à cet instant. Déplacez le curseur sur le graphique pour faire parcourir virtuellement à nouveau la piste aux deux athlètes.
L’analyse vitesse/distance compare la vitesse en fonction de la position de la manche correspondante. Cela permet de mieux identifier les différences de vitesse à certains points de la piste.
Lors de la comparaison de différentes manches en « difference-mode » (et non en valeurs absolues), un dégradé de couleurs indique quelle manche était plus rapide ou plus lente à un certain point de la piste.