Attribuer OCULUS à l’athlète

Bonjour !

Posez-moi n'importe quelle question sur Lympik.

Veuillez être aussi précis que possible pour que je puisse mieux vous aider.

Comment télécharger des données d'Oculus vers l'application web Lympik ? Que dois-je considérer avant de me chronométrer avec Chronos ? Comment puis-je analyser les données Oculus ? Pourquoi ne puis-je pas voir de résultats dans mon activité ? Comment fonctionne l'analyse vidéo ? Pourquoi mes temps sont-ils incorrects ? Comment puis-je modifier mes paramètres de confidentialité ? Comment fonctionne le paiement du logiciel chez Lympik ? Comment fonctionnent les puces NFC ? Que dois-je faire si mon appareil Chronos n'a pas de réception ? Comment télécharger des données d'Oculus vers l'application web Lympik ? Que dois-je considérer avant de me chronométrer avec Chronos ? Comment puis-je analyser les données Oculus ? Pourquoi ne puis-je pas voir de résultats dans mon activité ? Comment fonctionne l'analyse vidéo ? Pourquoi mes temps sont-ils incorrects ? Comment puis-je modifier mes paramètres de confidentialité ? Comment fonctionne le paiement du logiciel chez Lympik ? Comment fonctionnent les puces NFC ? Que dois-je faire si mon appareil Chronos n'a pas de réception ?

Les réponses sont générées par une IA et peuvent être inexactes !

Chaque Oculus doit être attribué à un athlète avant tout enregistrement de données, afin de garantir que les données soient immédiatement attribuées au bon athlète. Pour cela, allez dans « Devices » dans l’application et lancez l’attribution.

Cliquez sur l’icône d’engrenage à côté de l’appareil Oculus souhaité. Vous pouvez soit saisir l’adresse e-mail d’un athlète, soit sélectionner un membre de l’équipe dans la liste, si vous avez déjà créé une équipe. Tous les membres de l’équipe sont affichés et peuvent être sélectionnés. Cliquez sur « share device » ; l’appareil Oculus est alors immédiatement attribué à l’athlète.

Veuillez noter que l’athlète doit avoir créé un profil gratuit sur notre application web app.lympik.com. Lorsque l’Oculus Tracker est utilisé avec le système de chronométrage Lympik, les athlètes doivent ajouter un identifiant à leur profil, tel qu’une puce NFC ou une carte de remontée mécanique.

Cette attribution doit être effectuée pour chaque Oculus. Vous êtes ensuite prêt à démarrer l’enregistrement.

Cette attribution sera enregistrée dans l’application jusqu’à ce qu’elle soit modifiée ou supprimée. Si vous souhaitez utiliser un appareil Oculus pour un autre athlète, n’oubliez pas de l’attribuer au bon athlète au préalable.