Streckenkonfiguration

Hallo!

Stelle mir eine beliebige Frage über Lympik.

Sei bitte möglichst präzise, damit ich dir besser helfen kann.

Wie lade ich Daten von Oculus in die Lympik Web-App hoch? Was muss ich beachten, bevor ich mich mit Chronos stoppe? Wie kann ich Oculus-Daten analysieren? Warum sehe ich keine Ergebnisse in meiner Aktivität? Wie funktioniert die Videoanalyse? Warum sind meine Zeiten falsch? Wie kann ich meine Datenschutzeinstellungen bearbeiten? Wie funktioniert die Bezahlung für die Software bei Lympik? Wie funktionieren NFC-Chips? Was soll ich tun, wenn mein Chronos-Gerät keinen Empfang hat? Wie lade ich Daten von Oculus in die Lympik Web-App hoch? Was muss ich beachten, bevor ich mich mit Chronos stoppe? Wie kann ich Oculus-Daten analysieren? Warum sehe ich keine Ergebnisse in meiner Aktivität? Wie funktioniert die Videoanalyse? Warum sind meine Zeiten falsch? Wie kann ich meine Datenschutzeinstellungen bearbeiten? Wie funktioniert die Bezahlung für die Software bei Lympik? Wie funktionieren NFC-Chips? Was soll ich tun, wenn mein Chronos-Gerät keinen Empfang hat?

Antworten werden KI-generiert und können fehlerhaft sein!

Klicken Sie in Ihrer Aktivität auf „Configure track“, um zur folgenden Ansicht zu gelangen:

Hier können Sie entscheiden, ob Sie zwischen einer vorgefertigten Vorlage (empfohlen) wählen oder eine benutzerdefinierte Strecke konfigurieren möchten. In den folgenden Schritten wird die Vorlage im Detail beschrieben. Wenn Sie mehr über die benutzerdefinierte Lösung erfahren möchten, klicken Sie auf den folgenden Link: Benutzerdefinierte Streckenkonfiguration

Sie können jetzt zwischen der Vorlage „Running“ oder „Running & Shooting Basic“ wählen:

Running & Shooting Basic

Diese Vorlage bietet eine Biathlon-Analyse über mehrere Runden mit Schießstand-Erkennung, konfigurierbaren Zwischenzeiten und Geschwindigkeitsmessstellen.

Was zu konfigurieren ist

  • Starttor – dort beginnt jede Runde (wird in jeder Runde erneut durchquert)
  • Range Enter / Range Exit – Tore rund um den Schießstand. Werden verwendet, um zu erkennen, wann ein Athlet den Schießstand betritt und verlässt.
  • Zieltor – separates Tor, das das Ende des Rennens markiert (platzieren Sie es an einer eindeutig anderen physischen Position als das Starttor).
  • Zwischenzeiten (beliebig viele hinzufügen) – zusätzliche Zeitmess-Tore zwischen dem Start und dem Schießstand. Jedes fügt den Ergebnissen einen Abschnitt und eine Zwischenzeiten-Spalte hinzu.
  • Geschwindigkeitsmessstellen (beliebig viele hinzufügen) – Torpaare zwischen dem Start und dem Schießstand. Jedes liefert Einfahrts-, Durchschnitts- und Ausfahrtsgeschwindigkeit für diesen Abschnitt.
  • Die gesamte Schießerkennung (Betreten/Verlassen des Schießstands, Schusserkennung) erfolgt automatisch – keine Konfiguration Schuss für Schuss erforderlich.

Was Sie erhalten

Pro Runde und pro Athlet:

  • running – Zeit, die mit Skifahren verbracht wurde (Schießstandzeit ausgenommen).
  • range – Zeit innerhalb des Schießstands (Enter -> Exit).
  • shooting – Zeit vom Schießbeginn bis zum Schießende.
  • time to first shot – Verzögerung zwischen dem Beginn des Schießens und dem ersten erkannten Schuss.
  • miss – verfehlte Ziele (manuell eingegeben).
  • lap time – Gesamtzeit vom Starttor bis zum Range Exit.
  • run speed – Durchschnittsgeschwindigkeit während des Laufabschnitts (m/s).
  • distance – während des Laufabschnitts zurückgelegte Distanz.
  • section i / split i – Zeitmessung pro Zwischenzeit für jedes hinzugefügte Zwischenzeiten-Tor.
  • entry i / avg i / exit i – Messungen pro Geschwindigkeitsmessstelle für jede hinzugefügte Geschwindigkeitsmessstelle.

Über alle Runden hinweg:

  • Balkendiagramm: durchschnittliche Laufgeschwindigkeit pro Runde, gruppiert nach Athlet
  • Filter: Beschränkt die Tabelle und das Diagramm auf ausgewählte Athleten und Runden
  • motion data explorer: Wiedergabe der Trajektorie mit Geschwindigkeits-Overlay
  • video data explorer: synchronisierte Videoansicht pro Runde

Konfiguration

Nachdem Sie die gewünschte Vorlage ausgewählt haben, gelangen Sie zum Bildschirm „Track Configuration“.

Der erste Schritt besteht darin, die Tore entsprechend Ihren Anforderungen zu positionieren. Sie können entweder:

  • die Torkreise direkt an die gewünschte Position ziehen oder
  • oben auf dem Bildschirm auf die Tor-Symbole klicken und die Koordinaten manuell eingeben, um die Tore präzise zu platzieren.
Bitte beachten Sie, dass jedes Tor eine definierte Richtung hat, die durch den Pfeil zwischen den beiden Torkreisen angezeigt wird. Ein Tor wird nur ausgelöst, wenn der Athlet es in der durch den Pfeil angezeigten Richtung durchquert. Wenn Tore aus beiden Richtungen ausgelöst werden sollen, klicken Sie oben rechts auf das Symbol „Settings“ (Zahnrad) und deaktivieren Sie die Option „Unidirectional Gate Crossing“. Sobald diese Einstellung deaktiviert ist, können Athleten Tore unabhängig von der Richtung auslösen, in der sie diese durchqueren.

Durch Klicken auf das „+“ können Sie beliebig viele Zwischenzeiten oder Geschwindigkeitsmessstellen hinzufügen.

Nach dem Hochladen der OCULUS-Daten (dies wird im nächsten Schritt beschrieben) sehen Sie die Datensätze in der Streckenkonfiguration:

Unter „Preview Data“ können Sie den Athleten auswählen, dessen Daten Sie bearbeiten möchten.

Um den Datensatz zuzuschneiden, klicken und ziehen Sie die Griffe am Anfang und Ende des Datenbereichs. So können Sie nur den Teil des Datensatzes auswählen, den Sie analysieren möchten.

Achtung: Wenn ein Datensatz gekürzt wird, betrifft dies nicht nur die Ansicht auf der Karte, sondern auch die für die Berechnung verwendeten Daten – für eine Berechnung ist es erforderlich, dass alle Tore durchquert wurden und der Lauf somit abgeschlossen wurde.

Sobald Sie die Konfiguration der Strecke abgeschlossen haben, klicken Sie auf „Process“, um die Ergebnisse zu erzeugen und zur Ansicht „Results Overview“ zu gelangen.