
Veuillez être aussi précis que possible pour que je puisse mieux vous aider.
Les réponses sont générées par une IA et peuvent être inexactes !
L’application web vous permet de créer et de gérer des équipes. Vous pouvez organiser vos athlètes dans un nombre illimité d’équipes. Cela signifie que si vous avez un grand nombre de participants ou d’athlètes, vous n’avez pas besoin d’ajouter chaque personne individuellement à une activité. Vous pouvez inviter des équipes à une épreuve lors de la création de l’activité ou plus tard via l’option 'Add participants'. Les athlètes doivent accepter l’invitation via leur profil dans l’application web pour rejoindre l’équipe, et ils peuvent ensuite quitter l’équipe s’ils le souhaitent.
Pour créer une équipe, cliquez sur 'Teams' dans la colonne de gauche de l’application web. Dans cette vue d’ensemble, vous verrez toutes les équipes que vous avez créées ou rejointes. Cliquez sur 'Create new team'. Donnez un nom à votre équipe et cliquez sur Create. Ensuite, vous pouvez ajouter un logo et sélectionner une couleur pour votre équipe. Si l’aperçu vous convient, cliquez sur Save. Vous pouvez maintenant inviter vos participants à rejoindre votre équipe à l’aide de différentes options (Facebook, Messenger, lien, code QR, etc.). Cliquez ensuite sur Finish pour créer l’équipe.
Si un athlète est invité à une activité impliquant l’Oculus Speed and Motion Tracker dans le module Motion, il doit confirmer l’invitation pour que ses résultats s’affichent. Cependant, si l’athlète fait déjà partie de la même équipe que la personne qui a créé l’activité, l’invitation est confirmée automatiquement. Cela signifie que les athlètes n’ont pas besoin d’accepter les invitations de leurs entraîneurs à chaque fois.